PFIA 2024

JIAF

Soutenir la Tension Narrative dans un Récit Interactif en Réalité Virtuelle

Gwendal Paton

le  ven, 11:30 ! En direct dans  A101 pendant  25min pour  JIAF-JFPDA - Jeux et IA 3

La réalité virtuelle fournit un cadre particulier pour la narration interactive en permettant aux utilisateurs de s’immerger totalement dans l’univers du récit et d’influer sur son déroulement par le biais de leurs interactions. Cette technologie offre ainsi une expérience narrative inédite, où le spectateur est plongé dans l’environnement du récit tout en pouvant interagir avec les éléments qui le composent. L’émergence de ce nouveau média nous amène à nous poser la question : Comment les récits en réalité virtuelle soutiennent-ils la tension narrative, phénomène qui pousse le récepteur d’un récit à attendre passionnellement son dénouement ? Il n’existe à notre connaissance aucun moyen de s’assurer que le spectateur ressente une tension narrative cohérente avec celle que le récit est censé générer. Dans notre travail, nous souhaitons mettre au point un modèle computationnel capable d’adapter l’environnement ainsi que le comportement des agents virtuels entourant les avatars des spectateurs afin de faire ressentir à nos spectateurs la tension narrative adaptée. Dans cette présentation, nous allons donc présenter la base de notre modèle ainsi que les prochaines étapes de sa mise en place.

 Aperçu  Programme

Types de présentations
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Légende
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